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初めての恋が終わる時

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 4.0 - 100.82 0.077
NORMAL 5.0 105.79 0.065
HARD 6.0 106.14 0.063
EXTREME 7.0 106.10 0.058
EXTRA EXTREME 7.5 106.18 0.054

Artist: ryo

Released: 10th

BPM: 90→180→165→150

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.82

要求スコア : 274240

要求同時/H : 0

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NORMAL

達成率

達成率理論値 : 105.79

要求スコア : 334410

要求同時/H : 11100

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

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HARD

達成率

達成率理論値 : 106.14

要求スコア : 369260

要求同時/H : 43210

切り替え

  • Player: オメガ@はしも顎神教

切り替えなし.

スコアアタック

※ACでは実施不可.

  • Player: GiselleMurasaki23

[1.実施不可] 90 (△) を早COOL,105 (△) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 244 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.253 (△) から復帰.
※244 (△□×〇) を早COOL,253 (△) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 254 (△〇) をMAXまで伸ばす.259 (×) から復帰.

[4] 262 (□〇) をMAXまで伸ばす.271 (□) から復帰.
※262 (□〇) を早COOL,271 (□) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.10

要求スコア : 454210

要求同時/H : 128980

切り替え

  • Player: さとちよ†幻×妹紅

切り替えなし.

スコアアタック

  • Player: Natsu

[1] 270 (△) を早COOL,281 (△) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 421 (△), 422 (×), 423 (〇) をMAXまで伸ばす.437 (□) から復帰.

[3] 442 (〇) をMAXまで伸ばす.454 (△) から復帰.

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EXTRA EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.18

要求スコア : 505130

要求同時/H : 136980

切り替え

  • Player: DarkSonicFantasy

[1] 9 (△ → □)

[2] 332 (□ → △)

スコアアタック1

  • Player: Natsu

スコア:約5250点増加

[1] 1 (△), 6 (□), 16 (〇), 17 (×) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[2] 255 (×〇), 257 (△□) をMAXまで伸ばす.263 (×〇) から復帰.
※257 (△□) を早COOL,263 (×〇) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 265 (□×), 270 (△) をMAXまで伸ばす.281 (□) から復帰.
※270 (△) を早COOL,281 (□) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[4] 282 (△□), 290 (〇) をMAXまで伸ばす.305 (△) から復帰.

[5] 309 (〇), 321 (△), 323 (×), 331 (□) をMAXまで伸ばす.343 (△) から復帰.

[6] 344 (△), 346 (×) をMAXまで伸ばす.361 (□) から復帰.

スコアアタック2

  • Player: Natsu

残ライフ: 6
スコア:約5000点増加

[1] 1 (△), 9 (□), 16 (〇), 17 (×) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[2] 77 (×), 81 (□), 92 (〇) をMAXまで伸ばす.106 (×) から復帰.
※92 (〇) を早COOL,106 (×) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 107 (×), 114 (〇) をMAXまで伸ばす.128 (△) から復帰.

[4] 128 (△), 133 (□), 137 (〇), 147 (×) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[5] 255 (×〇), 257 (△□) をMAXまで伸ばす.263 (×〇) から復帰.
※257 (△□) を早COOL,263 (×〇) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[6] 265 (□×), 270 (△) をMAXまで伸ばす.281 (□) から復帰.
※270 (△) を早COOL,281 (□) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[7] 282 (△□), 290 (〇) をMAXまで伸ばす.305 (△) から復帰.

[8] 309 (〇), 321 (△), 323 (×), 331 (□) をMAXまで伸ばす.343 (△) から復帰.

[9] 344 (△), 346 (×) をMAXまで伸ばす.361 (□) から復帰.

スコアアタック3

  • Player: Fable

【確認中】データなし

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オリジナル楽曲情報

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コメント

2023/10/22 20:16:09
HARDのスコアルートで、家庭用で最初の単独△Hが判定差Maxは両方Coolで入ったりするそうです。
アーケード版は3つともCool同士でMax入らない(1個目はC-Fすらできない筐体も)筐体の方が多い?ランキング見るとFTになってから出来なくなったような予感が。
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