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サイハテ

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 2.0 - 100.72 0.101
NORMAL 4.0 105.72 0.074
HARD 6.0 106.13 0.061
EXTREME 9.5 × 104.36 0.047
EXTRA EXTREME 9.0 × 103.69 0.037

Artist: 小林オニキス

Released: 10th

BPM: 146

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.72

要求スコア : 210010

要求同時/H : 0

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NORMAL

達成率

達成率理論値 : 105.72

要求スコア : 294450

要求同時/H : 9130

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

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HARD

達成率

達成率理論値 : 106.13

要求スコア : 383100

要求同時/H : 51430

切り替え

  • Player: Nagisa Aoi

切り替えなし.

スコアアタック

  • Player: はおとねれみぃ

[1] 192 (×) を早FINE,205 (△□×〇) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 104.36

要求スコア : 532060

要求同時/H : 277550

切り替え1

  • Player: Sach

[1.任意] 261 (□〇), 270 (×) → 273 (△)

[2] 360 (□〇) → 362 (×)

切り替え2

動画募集中!

切り替えなし.

スコアアタック

ルートなし (切り替えがある場合,切り替えのみ).

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EXTRA EXTREME

達成率

達成率理論値 : 103.69

要求スコア : 720670

要求同時/H : 124160

初達成者 : 卯月~~

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

達成率アタック1

  • Player: Zen
  • Player: 闇猫
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達成率アタック2

※ACでは実施不可.

[1.実施不可] 94 (×) を早COOL,107 (□) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 107 (□) から,113 (×〇) に切り替え.

[3.実施不可] 262 (△) を早COOL,275 (〇) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

スコアアタック

  • Player: Natsu

残ライフ: 7
スコア:約6500点増加

[1] 94 (×〇) を早FINE,107 (□) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 107 (□) から,113 (×〇) に切り替え.

[3] 262 (△□) を早FINE,275 (〇) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[4] 320 (△), 330 (□×) をMAXまで伸ばす.345 (×) から復帰.

[5] 350 (□×), 359 (〇) をMAXまで伸ばす.377 (△□×〇) から復帰.

[6] 377 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.395 (△) から復帰.

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オリジナル楽曲情報

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コメント

2024/11/05 18:48:30
EXの任意切り替えは切り替えた方が0~30高くなります
ただし274×が抜け2あって△□282が抜け1になる時だけ切り替えない方が10高くなります
返信
Arturo Romero 2023/10/02 01:34:20
There is actually one hold switch in the Extreme chart of Saihate. Here it is for anyone wondering. Hope this helps!

EXTREME:
% Attack Hold Switches:
362 (□〇) → (×)
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Digdig1999 2020/10/12 15:08:00
UPDATE THE PS4 SA STEPS PLEASE. I'm not grinding a route with missing steps this hard again
返信

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