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Innocence

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 2.0 - 100.77 0.094
NORMAL 4.0 105.67 0.071
HARD 5.0 106.14 0.065
EXTREME 6.0 106.16 0.056
EXTRA EXTREME 7.5 106.17 0.049

Artist: KazuP

Released: 9th

BPM: 125

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.77

要求スコア : 225480

要求同時/H : 0

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NORMAL

達成率

達成率理論値 : 105.67

要求スコア : 303600

要求同時/H : 10350

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

スコアアタック

[1] 333 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.336 (〇) から復帰.

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HARD

達成率

達成率理論値 : 106.14

要求スコア : 361750

要求同時/H : 39520

切り替え

  • Player: TPM
  • Player: みそら>ヮ<からあげ

切り替えなし.

スコアアタック

ルートなし (切り替えがある場合,切り替えのみ).

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.16

要求スコア : 473310

要求同時/H : 105680

切り替え

  • Player: Deathblood

[1] 178 (×) → 184 (〇)

[2] 378 (△) → 382 (〇)

スコアアタック

  • Player: ぐーすけ
  • Player: とおる

[1] 68 (△), 71 (□), 78 (〇), 86 (×) をMAXまで伸ばす.95 (×) から復帰.

[2] 178 (×) から,184 (〇) に切り替え.

[3] 378 (△) から,382 (〇) に切り替え.

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EXTRA EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.17

要求スコア : 548290

要求同時/H : 157560

切り替え

  • Player: DarkSonicFantasy

切り替えなし.

スコアアタック1

※ACでは実施不可.

  • Player: Natsu

スコア:約3000点増加

[1] 32 (△), 37 (〇), 39 (×), 41 (□) をMAXまで伸ばす.50 (□〇) から復帰.

[2] 50 (□〇), 56 (×) をMAXまで伸ばす.67 (×) から復帰.

[3] 77 (□) から,78 (△×) に切り替え.

[4] 78 (△×), 84 (□) をMAXまで伸ばす.93 (□) から復帰.

[5] 93 (□), 97 (△), 99 (〇) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[6] 196 (△×), 197 (□〇) をMAXまで伸ばす.206 (△) から復帰.

[7] 224 (□〇) から,225 (△×) に切り替え.

[8.実施不可] 225 (△×), 232 (〇) をMAXまで伸ばす.241 (×) から復帰.
※232 (〇) をCOOL,241 (×) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[9] 241 (×), 243 (□) から,245 (△〇) に切り替え.

[10] 245 (△〇) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.

スコアアタック2

※ACでは実施不可.

  • Player: Natsu

スコア:約1300点増加

[1.実施不可] 67 (×), 68 (□), 71 (△〇) をMAXまで伸ばす.78 (△×) から復帰.
※71 (△〇) を早SAD,78 (△×) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 78 (△×), 84 (□) をMAXまで伸ばす.93 (□) から復帰.

[3] 93 (□), 97 (△), 99 (〇) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[4.実施不可] 214 (〇), 215 (△), 218 (□×) をMAXまで伸ばす.225 (△×) から復帰.
※218 (□×) を早SAD,225 (△×) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.

[5.実施不可] 225 (△×), 232 (〇) をMAXまで伸ばす.241 (×) から復帰.
※232 (〇) をCOOL,241 (×) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[6] 241 (×), 243 (□) から,245 (△〇) に切り替え.

[7] 245 (△〇) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.

スコアアタック3

※ACでは実施不可.

[1] 67 (×), 68 (□), 71 (△〇) をMAXまで伸ばす.78 (△×) から復帰.
※71 (△〇) を早SAD,78 (△×) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 78 (△×), 84 (□) をMAXまで伸ばす.93 (□) から復帰.

[3] 93 (□), 97 (△), 99 (〇) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[4] 196 (△×) から,197 (□〇) に切り替え.

[5.実施不可] 197 (□〇), 205 (△) をMAXまで伸ばす.215 (△) から復帰.
※205 (△) を早SAD,215 (△) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.

[6] 215 (△), 218 (□×) をMAXまで伸ばす.225 (△×) から復帰.
※218 (□×) を早SAD,225 (△×) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.

[7.実施不可] 225 (△×), 232 (〇) をMAXまで伸ばす.241 (×) から復帰.
※232 (〇) をCOOL,241 (×) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[8] 241 (×), 243 (□) から,245 (△〇) に切り替え.

[9] 245 (△〇) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.

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オリジナル楽曲情報

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コメント

Daisuke Aoyama 2022/09/13 15:58:47
Hello, the link to the Extreme score attack is no longer functioning.
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