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迷的サイバネティックス

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 2.5 - 100.96 0.086
NORMAL 5.0 105.94 0.068
HARD 6.0 106.16 0.056
EXTREME 8.0 106.14 0.049
EXTRA EXTREME 9.0 × 105.62 0.039

Artist: otetsu

Released: 5th

BPM: 145

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.96

要求スコア : 246070

要求同時/H : 0

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NORMAL

達成率

達成率理論値 : 105.94

要求スコア : 321720

要求同時/H : 10770

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

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HARD

達成率

達成率理論値 : 106.16

要求スコア : 418790

要求同時/H : 48660

切り替え

  • Player: はおとねれみぃ

切り替えなし.

スコアアタック

※ACでは実施不可.

  • Player: Lian99

[1] 87 (×), 91 (〇), 101 (□) をMAXまで伸ばす.111 (×) から復帰.

[2.実施不可] 135 (△), 145 (×), 155 (〇) をMAXまで伸ばす.167 (〇) から復帰.
※155 (〇) を早COOL,167 (〇) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3.実施不可] 405 (△), 413 (〇) は,405 (△), 413 (〇) を早COOL,414 (〇) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[4] 485 (△), 495 (□×) をMAXまで伸ばす.498 (△□×〇) から復帰.
※485 (△) を遅FINE,495 (□×) を早SADで取ることで,ホールドが接続される.

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.14

要求スコア : 540130

要求同時/H : 144980

切り替え

  • Player: Natsu

[1] 204 (〇 → ×)

スコアアタック1

※ACでは実施不可.

  • Player: はなことば、すき!

[1] 198 (〇) から,204 (×) に切り替え.

[2.実施不可] 426 (〇), 437 (△), 439 (×), 445 (□) は,426 (〇), 437 (△), 439 (×), 445 (□) を早FINE,446 (□〇) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

スコアアタック2

  • Player: DarkSonicFantasy

【確認中】データなし

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EXTRA EXTREME

達成率

達成率理論値 : 105.62

要求スコア : 711270

要求同時/H : 145970

初達成者 : CV.日野まり

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

達成率アタック

※ACでは実施不可.

  • Player: 闇猫

[1.実施不可] 449 (△〇), 451 (□), 457 (×) は,449 (△〇), 451 (□), 457 (×) を早FINE,458 (△×) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

スコアアタック1

※ACでは実施不可.

  • Player: おおすみ

[1] 10 (△), 11 (□), 12 (×) をMAXまで伸ばす.〇 を連打中にMAX Bonusが入る.

[2] 315 (△×), 325 (〇) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[3] 351 (□〇), 361 (△) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.

[4] 377 (△), 386 (□), 400 (×) をMAXまで伸ばす.413 (×) から復帰.

[5.実施不可] 449 (△〇), 451 (□), 457 (×) は,449 (△〇), 451 (□), 457 (×) を早FINE,458 (△×) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

スコアアタック2

※ACでは実施不可.

  • Player: ズメ
  • Player: Seki

スコア:約510点増加

[1] 10 (△), 11 (□), 12 (×) をMAXまで伸ばす.〇 を連打中にMAX Bonusが入る.

[2] 315 (△×), 325 (〇) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[3] 351 (□〇), 361 (△) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.

[4] 377 (△), 386 (□), 400 (×) をMAXまで伸ばす.412 (×) から復帰.
※399 (×) を早FINE,400 (×) を早SAD,412 (×) を遅FINEで取る必要がある.
399 (×) の早FINEと 400 (×) の早SADは判定が重なっているため,399 (×) は早FINEでしか取れない.

[5.実施不可] 449 (△〇), 451 (□), 457 (×) は,449 (△〇), 451 (□), 457 (×) を早FINE,458 (△×) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

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オリジナル楽曲情報

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コメント

AJ_Style17 2021/03/10 05:30:20
For Step 2, it says that the △ is 135, and it's actually 136.

For the Note on Step 4 for Hard's score attack, it says that note 495 is (△) when it should be (□×).
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