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ひねくれ者

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 1.0 - 100.52 0.162
NORMAL 未配信
HARD 4.0 105.94 0.137
EXTREME 7.5 105.83 0.108
EXTRA EXTREME 未配信

Artist: ryo

Released: 1st

BPM: 70(140)

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.52

要求スコア : 130680

要求同時/H : 0

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HARD

達成率

達成率理論値 : 105.94

要求スコア : 170560

要求同時/H : 21350

切り替え

  • Player: みそら>ヮ<からあげ

[1] 63 (× → △)

スコアアタック1

※ACでは実施不可.

  • Player: オメガ@はしも顎神教

[1.実施不可] 85 (△) を早FINE,94 (△) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 105 (△〇), 112 (×) をMAXまで伸ばす.122 (□) から復帰.

[3] 132 (△〇), 138 (×) をMAXまで伸ばす.148 (△) から復帰.

[4] 149 (△) をMAXまで伸ばす.153 (□) から復帰.

[5] 155 (△〇) をMAXまで伸ばす.162 (△□×〇) から復帰.

[6] 183 (△), 186 (×) をMAXまで伸ばす.190 (×) から復帰.

[7] 202 (〇) をMAXまで伸ばす.210 (△〇) から復帰.

スコアアタック2

  • Player: Nagisa Aoi

【確認中】データなし

スコアアタック3

  • Player: TheNewOne39

【確認中】データなし

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 105.83

要求スコア : 244680

要求同時/H : 108550

切り替え

  • Player: Zen_append

[1] 30 (△× → 〇)

[2] 117 (□×〇 → △)

スコアアタック1

※ACでは実施不可.

  • Player: doppel

残ライフ: 9
スコア:約9500点増加

[1.実施不可] 18 (△×), 30 (〇) をMAXまで伸ばす.38 (×) から復帰.
※30 (〇) を早FINE,38 (×) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[2.実施不可] 38 (×), 40 (□), 42 (〇) をMAXまで伸ばす.52 (〇) から復帰.
※42 (〇) を早FINE,52 (〇) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 52 (〇), 57 (□×) をWRONGで伸ばす.58 (□〇) から復帰.

[4] 62 (△〇) をMAXまで伸ばす.□ を連打中にMAX Bonusが入る.

[5] 108 (□), 109 (×), 110 (〇) から,117 (△) に切り替え.

[6] 135 (□) から,136 (×) に切り替え.

[7] 136 (×), 137 (△), 145 (〇) をMAXまで伸ばす.155 (△) から復帰.

[8] 158 (△), 159 (□), 160 (×), 161 (〇) をWRONGで伸ばす.163 (△×) から復帰.

[9.実施不可] 171 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.179 (〇) から復帰.
※171 (△□×〇) を早COOL,179 (〇) を遅SAFEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[10] 195 (△〇) をWRONGで伸ばす.199 (△〇) から復帰.

[11] 199 (△〇), 207 (□) をMAXまで伸ばす.215 (△) から復帰.

[12] 226 (△) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.

スコアアタック2

残ライフ: 17
スコア:約9250点増加

[1] 18 (△×), 30 (〇) をMAXまで伸ばす.38 (×) から復帰.
※30 (〇) を早FINE,38 (×) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[2] 38 (×), 40 (□), 42 (〇) をMAXまで伸ばす.52 (〇) から復帰.
※42 (〇) を早FINE,52 (〇) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 52 (〇), 57 (□×) をWRONGで伸ばす.58 (□〇) から復帰.

[4] 62 (△〇) をMAXまで伸ばす.□ を連打中にMAX Bonusが入る.

[5] 108 (□), 109 (×), 110 (〇) から,117 (△) に切り替え.

[6] 135 (□), 137 (△), 145 (〇) をMAXまで伸ばす.155 (△) から復帰.

[7] 158 (△), 159 (□), 160 (×), 161 (〇) をWRONGで伸ばす.163 (△×) から復帰.

[8] 171 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.179 (〇) から復帰.
※171 (△□×〇) を早COOL,179 (〇) を遅SAFEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[9] 195 (△〇) をWRONGで伸ばす.199 (△〇) から復帰.

[10] 199 (△〇), 207 (□) をMAXまで伸ばす.215 (△) から復帰.

[11] 226 (△) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.

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オリジナル楽曲情報

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コメント

TheNewOne39 2024/09/21 10:30:18
I post the video here, please view it cuz I explained better hahaha 🩵🩵
返信
2024/09/21 10:03:47
NOOOO SORRY I GOT CONFUSED, I HOT THIS FIRST PLACE LIKE 1 YEAR AGO AND I FORGOT BUT THIS TIME I GOT IT RIGHT! On Note 85 if you get an early COOL you can still get the bonus on Note 94 with an late GOOD
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TheNewOne39 2024/09/21 09:51:56
Hi again, I discovered that you can Actually do only 2 FINES (GOODS) on HARD SCORE ATTACK!!! Yeah, its super difficult but if you do on Note 105 (🔺O) an early cool and another early cool on 112 (X) you actually get the bonus points
返信
TheNewOne39 2024/09/21 09:54:26
Sorry I meant an early GOOD on 112(X). I might record it to show you
TheNewOne39 2024/09/21 10:34:05
Sorry I meant YOU CAN ACTUALLY GET ONLY 1 FINE (GOOD)

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