Loading...

FREELY TOMORROW

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 3.0 - 100.64 0.111
NORMAL 5.0 × 100.99 0.075
HARD 6.0 106.18 0.057
EXTREME 7.0 106.18 0.054
EXTRA EXTREME 未配信

Artist: Mitchie M

Released: 30th

BPM: 129

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.64

要求スコア : 190470

要求同時/H : 0

▲ 閉じる

NORMAL

達成率

達成率理論値 : 100.99

要求スコア : 289550

要求同時/H : 6640

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

▲ 閉じる

HARD

達成率

達成率理論値 : 106.18

要求スコア : 433920

要求同時/H : 51910

切り替え

  • Player: Nagisa Aoi

切り替えなし.

スコアアタック1

  • Player: シンジョー【ME15】

[1] 114 (□), 124 (〇) をMAXまで伸ばす.139 (□) から復帰.

[2] 144 (×), 147 (△), 156 (□) をMAXまで伸ばす.スライド中にMAX Bonusが入る.

[3] 177 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.184 (〇) から復帰.
※この手順は,177 (△□×〇) を早COOL,183 (〇) を遅SAFEで取ることでMAX Bonusを取得できる.

スコアアタック2

  • Player: Fable

【確認中】データなし

▲ 閉じる

EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.18

要求スコア : 513340

要求同時/H : 120130

切り替え

  • Player: のらくろん(ふ)

[1] 331 (〇 → ×)

スコアアタック1

  • Player: はおとねれみぃ

[1] 4 (〇), 9 (×) をMAXまで伸ばす.25 (△) から復帰.

[2] 267 (〇), 274 (×) は,267 (〇), 274 (×) を早COOL,278 (×) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 326 (〇) から,331 (×) に切り替え.

スコアアタック2

  • Player: Fable

[1] 4 (〇), 9 (×) をMAXまで伸ばす.25 (△) から復帰.

[2] 228 (〇), 233 (×) は,228 (〇), 233 (×) を早FINE,249 (×) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 267 (〇), 274 (×) は,267 (〇), 274 (×) を早COOL,278 (×) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.

[4] 326 (〇) から,331 (×) に切り替え.

[5] 372 (〇), 373 (×) は,372 (〇), 373 (×) を早FINE,377 (×) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.

▲ 閉じる

オリジナル楽曲情報

投稿画像

画像が投稿されていません.

コメント

コメントは投稿されていません.

曲リンク