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*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)

難易度まとめ

難易度 カンスト 達成率理論値 Fine1つで変わる
達成率
EASY 3.0 - 100.72 0.081
NORMAL 4.0 105.67 0.062
HARD 6.5 106.16 0.051
EXTREME 8.0 106.12 0.045
EXTRA EXTREME 未配信

Artist: sasakure.UK

Released: 21st

BPM: 150→75

EASY

達成率

達成率理論値 : 100.72

要求スコア : 261390

要求同時/H : 0

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NORMAL

達成率

達成率理論値 : 105.67

要求スコア : 352080

要求同時/H : 12520

切り替え

動画募集中!

切り替えなし.

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HARD

達成率

達成率理論値 : 106.16

要求スコア : 453500

要求同時/H : 58730

切り替え

  • Player: 水無月

切り替えなし.

スコアアタック1

  • Player: 水無月

[1] 516 (×), 531 (△), 532 (〇) をMAXまで伸ばす.□ を連打中にMAX Bonusが入る.

スコアアタック3

スコア:約20点増加

[1] 321 (〇), 326 (△), 342 (□) をMAXまで伸ばす.354 (〇) から復帰.

[2] 355 (〇), 357 (□), 361 (×) をMAXまで伸ばす.371 (□) から復帰.
※361 (×) を早COOL,371 (□) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.

[3] 516 (×), 531 (△), 532 (〇) をMAXまで伸ばす.□ を連打中にMAX Bonusが入る.

スコアアタック2

  • Player: GiselleMurasaki23

【確認中】データなし

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EXTREME

達成率

達成率理論値 : 106.12

要求スコア : 584420

要求同時/H : 175690

切り替え

  • Player: Natsu

[1] 93 (× → △)

[2] 249 (△× → □〇)

[3] 336 (〇 → △)

[4] 528 (〇 → ×)

[5] 572 (△□ → 〇)

スコアアタック1

  • Player: はなことば、すき!
  • Player: Natsu

[1] 90 (×) から,93 (△) に切り替え.

[2] 243 (△×) から,249 (□〇) に切り替え.

[3] 327 (〇) から,336 (△) に切り替え.

[4] 525 (〇) から,528 (×) に切り替え.

[5] 566 (△), 569 (□), 572 (〇), 575 (×) をMAXまで伸ばす.579 (〇) から復帰.
※575 (×) を早FINE,579 (〇) を遅FINEで取ることで,MAX Bonusが入る.

[6] 583 (〇), 584 (×), 585 (□), 586 (△) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.

スコアアタック2

  • Player: Natsu

【確認中】データなし

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オリジナル楽曲情報

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コメント

2023/08/04 02:14:31
Switch版のHARDとEXTREME譜面では、一律判定調整を使ったら最後の4同時押しが早SADでMAX入りました。
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