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Artist: ジミーサムP
Released: 16th
BPM: 98
達成率理論値 : 100.71
要求スコア : 225600
要求同時/H : 0
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達成率理論値 : 105.71
要求スコア : 282550
要求同時/H : 12840
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切り替えなし.
[1] 232 (〇) を早FINE,244 (□) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.
達成率理論値 : 106.10
要求スコア : 306630
要求同時/H : 37580
※ACでは実施不可.
[1] 215 (×) を早FINE,226 (□) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.
[2] 257 (〇) を早FINE,269 (△) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.
[3] 295 (□), 298 (△) をMAXまで伸ばす.× を連打中にMAX Bonusが入る.
[4.実施不可] 312 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.318 (×) から復帰.※この手順は,312 (△□×〇) を早COOL,317 (×) を遅SADで取ることでMAX Bonusを取得できる.このとき,スコアは約60点上がる
達成率理論値 : 106.08
要求スコア : 409110
要求同時/H : 119100
[1] 261 (〇 → ×)
スコア:約950点増加
[1.実施不可] 255 (〇), 261 (×), 267 (△) をMAXまで伸ばす.280 (△) から復帰.※267 (△) を早FINE,280 (△) を遅SAFEで取ることで,MAX Bonusが入る.
[2.実施不可] 283 (△□×〇) をMAXまで伸ばす.291 (△) から復帰.※283 (△□×〇) を早COOL,291 (△) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.
スコア:約440点増加
[1] 287 (×) を早FINE,299 (〇) を遅FINE で取ることで,MAX Bonusが入る.
達成率理論値 : 106.20
要求スコア : 448950
要求同時/H : 105600
[1] 274 (□×〇 → △)
[2] 316 (△□ → ×)
スコア:約5500点増加
[1.実施不可] 4 (△), 7 (□), 10 (×), 13 (〇) をMAXまで伸ばす.26 (□) から復帰.※この手順は,13 (〇) を早SAD,25 (□) を遅COOLで取ることでMAX Bonusを取得できる.このとき,スコアは約50点上がる
[2.実施不可] 260 (×), 266 (〇), 274 (△), 279 (□) をMAXまで伸ばす.286 (△) から復帰.※279 (□) を早COOL,286 (△) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.
[3.実施不可] 286 (△), 289 (□), 294 (〇) をMAXまで伸ばす.307 (△) から復帰.※294 (〇) を早COOL,307 (△) を遅SADで取ることで,MAX Bonusが入る.
[4] 307 (△), 310 (□) から,316 (×) に切り替え.
[5] 316 (×), 318 (△), 324 (□) をMAXまで伸ばす.331 (〇) から復帰.
[6.実施不可] 341 (△〇), 344 (×), 350 (□) をMAXまで伸ばす.359 (□) から復帰.※この手順は,350 (□) を早SAD,358 (△) を遅COOLで取ることでMAX Bonusを取得できる.このとき,スコアは約50点上がる
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ブレス・ユア・ブレス
from Y to Y
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ペリコ・スペースシッパー