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Artist: azuma
Released: 1st
BPM: 89(178)
達成率理論値 : 103.18
要求スコア : 288470
要求同時/H : 7280
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達成率理論値 : 106.15
要求スコア : 361770
要求同時/H : 35500
[1] 349 (×) → 353 (△)
[2] 405 (□) → 409 (△)
※ACでは実施不可.
残ライフ: 127スコア:約7170点増加
[1] 258 (〇), 259 (×), 269 (△) をMAXまで伸ばす.277 (〇) から復帰.
[2] 277 (〇), 278 (×), 290 (△) をMAXまで伸ばす.297 (〇) から復帰.
[3] 349 (×) から,353 (△) に切り替え.
[4.実施不可] 353 (△) を遅COOL,366 (△) を遅COOL で取ることで,MAX Bonusが入る.
[5] 405 (□) から,409 (△) に切り替え.
[6] 440 (△) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.
達成率理論値 : 106.12
要求スコア : 465610
要求同時/H : 123700
[1.任意] 461 (△□) → 464 (×〇) → 467 (△□)
残ライフ: 89スコア:約17960点増加
[1] 4 (□×) をMAXまで伸ばす.16 (〇) から復帰.
[2.実施不可] 136 (△□), 149 (〇), 155 (×) をMAXまで伸ばす.159 (×〇) から復帰.※この手順は, を早COOL,158 (×) を遅SADで取ることでMAX Bonusを取得できる.このとき,スコアは約0点上がる
[3] 159 (×〇) をMAXまで伸ばす.172 (〇) から復帰.※159 (×〇) をCOOL,172 (〇) をCOOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[4] 311 (△〇) から,312 (□×) に切り替え.
[5] 312 (□×), 324 (〇) をMAXまで伸ばす.331 (×) から復帰.
[6] 334 (△□) をMAXまで伸ばす.347 (□) から復帰.※334 (△□) をCOOL,347 (□) をCOOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[7] 427 (△□×) をMAXまで伸ばす.438 (×) から復帰.※427 (△□×) を遅COOL,438 (×) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[8] 443 (△〇) をWRONGで伸ばす.447 (□×) から復帰.
[9] 447 (□×) をMAXまで伸ばす.460 (△) から復帰.
[10.任意] 461 (△□) から,464 (×〇) に切り替え.
[11.任意] 464 (×〇) から,467 (△□) に切り替え.
[12] 467 (△□), 479 (×) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.※467 (△□) を遅COOL,479 (×) を早COOLで取ることで,ホールドが接続される.
達成率理論値 : 106.25
要求スコア : 622850
要求同時/H : 160990
[1] 358 (△) → 359 (□)
残ライフ: 90スコア:約12900点増加
[1] 281 (×), 294 (□〇) をMAXまで伸ばす.302 (□) から復帰.
[2.実施不可] 307 (□〇), 312 (△), 314 (×) をMAXまで伸ばす.323 (△) から復帰.※314 (×) を遅COOL,323 (△) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[3.実施不可] 329 (□×), 331 (△) をMAXまで伸ばす.340 (×) から復帰.※331 (△) を遅COOL,340 (×) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[4] 358 (△) から,359 (□) に切り替え.
[5.実施不可] 470 (△), 473 (×), 476 (〇) をMAXまで伸ばす.488 (〇) から復帰.※476 (〇) を早COOL,488 (〇) を遅COOLで取ることで,MAX Bonusが入る.
[6] 488 (〇) をMAXまで伸ばす.最後のノーツが来た後にMAX Bonusが入る.
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